Application mobile
Une application sociale de quiz : parties, badges et messagerie, en français, anglais, espagnol et néerlandais.
Lire l’étude de cas ↗TheCheatCode conçoit des jeux mobiles et des applications de divertissement : quiz sociaux, jeux de simulation, collection de cartes et soirées. Nous avons construit Quizzer, une application sociale de quiz en quatre langues, et KRDZ pour collectionner et coter ses cartes.

Une partie courte, un objectif clair, une récompense : la mécanique de base doit être bonne dès la première minute.
Fil d’actualité, parties à plusieurs et messagerie pour que le jeu se partage.
Des objectifs à long terme qui donnent une raison de revenir demain.
Boutique et abonnement intégrés à l’expérience, jamais imposés au joueur.
KRDZ
KRDZ
KRDZ
KRDZ
Écran réel · Quizzer
Game design, interface et développement, jusqu’à la publication sur les stores.
Profils, fil, parties, messagerie et modération pour faire vivre une communauté.
Scanner un objet ou une carte avec la caméra pour l’ajouter à sa collection.
Achats intégrés, abonnement et application disponible en plusieurs langues.
Page de lancement, liste d’attente et fiche App Store pour réussir la sortie.
Votre projet, votre marché, vos utilisateurs et ce qui doit réellement fonctionner.
Identifier ce qui peut réellement vous différencier.
Transformer cette direction en une expérience claire, cohérente et mémorable.
Construire un produit solide, rapide et fiable, prêt pour sa publication.
Mettre le produit entre les mains de ses utilisateurs et préparer la suite.
Le prix dépend du périmètre : nombre d’écrans, comptes utilisateurs, paiements, back office et intégrations. Pour un jeu, la complexité des mécaniques, le multijoueur et les graphismes font varier le budget, le plus fiable est de partir de votre besoin réel. Notre estimation en ligne vous aide à le cadrer en quelques minutes, puis nous revenons vers vous avec un chiffrage détaillé.
Oui. Selon le jeu, nous travaillons en natif (Swift, comme pour KRDZ) ou en multiplateforme (React Native pour Quizzer), afin de couvrir les deux stores.
Achats intégrés, abonnement ou boutique d’objets : le bon modèle dépend du jeu. Il doit s’intégrer à l’expérience, sinon les joueurs partent.
Oui. KRDZ reconnaît les cartes à collectionner avec la caméra du téléphone pour les ajouter à la collection et afficher leur cote.
Signalements, blocage et outils d’administration sont prévus dès la conception. Quizzer intègre par exemple un module de modération pour garder une communauté saine.
Une idée à lancer, un site à repenser, une application à construire ou une marque à faire évoluer ?
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